viernes, 25 de diciembre de 2009

Dolor, por Diego Irañeta


















Dos ejemplos casi idénticos del mismo autor, Diego Irañeta, para las series Migui y El tape Juan, respectivamente, ambas publicadas en El clan de Mac Perro (1971). El dolor es representado por tres estrellas que salen en distintas direcciones de un gran chichón. En la persecución los personajes levantan nubes de polvo y su velocidad está indicada mediante líneas cinéticas.

Los tebeos se pueden leer en Aquellos Comics, aquí y aquí.

Dolor, por K-Hito














Estrellas para representar el dolor producido por un golpe en esta viñeta de K-Hito para la serie De como pasan el rato Currinche y D. Turulato, publicada en la revista Pinocho (1927).

El tebeo se puede leer en Viñetas.

Golpe, por Hirata Hiroshi




Un golpe propinado con la palma de la mano abierta, con numerosas líneas cinéticas que dan la sensación de un movimiento muy rápido y violento, sensación que se intensifica con la explosión en el lugar del golpe y la gran onomatopeya y por el hecho de que algunos elementos trasciendan el marco de la viñeta. Viñeta de Hirata Hiroshi para la serie Chidaruma Kempou Onorera Ni Tsugu (血だるま剣法・おのれら) (2004).

El tebeo se puede leer en Manga Fox.

miércoles, 23 de diciembre de 2009

Desmayo, por Fola


Un desmayo causado por un acto inesperado y absurdo es expresado mediante un salto hacía atras y expresiónes faciales de sobresalto exageradas. Típico final de historieta humorística. Viñeta de la historieta Pelopincho y Cachirula, obra de Fola publicada en los años 40 y 50.

El tebeo se puede leer en Peripecias de Chiquirritipis.

Música, por Sampayo

La música que interpreta la orquesta se representa mediante dos símbolos de notas musicales dentro de un pequeño globo uno, y dentro del globo con la letra que canta el vocalista el otro. Viñeta de Sampayo para la serie Sudor sudaca, publicado en la revista argentina Fierro 4 ( 1984).

Puñetazo, por Dan deCarlo





Un fuerte puñetazo en segundo plano, que levanta a la victima del suelo, con dos pequeñas líneas cinéticas para indicar el movimiento del brazo, pero con una gran explosión en el lugar donde impacta el puño, una gran onomatopeya y estrellas que simbolizan el dolor del destinatario del golpe. Viñeta de Dan deCarlo para Betty And Me 3 (agosto de 1966).

El tebeo se puede leer en Oddball Comics.

Idea, por Vázquez


La idea que tiene la nube se representa mediante una bombilla brillante dentro de un globo de pensamiento. Viñeta de Vazquez para Angelito (1967).

El tebeo se puede leer en Tangencias.

Sorpresa, por Irv Spector











Giro de cabeza con líneas cinéticas para dirigir la mirada hacia el balón que cae en la mano del personaje y que causa la sorpresa simbolizada por el signo de interrogación. Viñeta de Irv Spector para el personaje Little Lionel, publicado en Super Rabbit 13 (1948).

El tebeo se puede leer en Spectorphile.

sábado, 19 de diciembre de 2009

Paso del tiempo, por Howie Post


El transcurso de unas horas se representa en estas dos viñetas de Howie Post para su serie The Dropouts (1972) mediante el paso del atardecer a la noche cerrada.

El tebeo se puede leer en The Pictorial Arts.

Giro de cabeza, por Alex Toth











Giro de cabeza con la mirada dirigida hacia la pistola amenazante en esta viñeta de Alex Toth para Savage Combat Tales 2 (Seaboard, abril de 1975).

El tebeo se puede leer en Grantbridge Street & Other Midsadventures.

Raccord, por Jim Starlin

Una escena dividida en tres viñetas para dividir el discurso del personaje central en tres partes relacionadas cada una con uno del resto de personajes de los que habla, por lo que en este caso la continuidad espacial se corresponde con la continuidad temporal. Obra de Jim Starlin para The Metamorphosis Odissey (1980).

jueves, 17 de diciembre de 2009

Transformación, por Felix Mas


En esta secuencia de tres viñetas se describe una transformación de una vampira y el asombro de un espectador. No se respeta el marco de las viñetas, aunque el tamaño de las mismas indica que el cambio es progresivo y se desarrolla en un espacio de tiempo muy pequeño. Los círculos alrededor de los personajes sirven para acentuar la sensación de extrañeza e irrealidad de la escena, y concretamente en la primera viñeta, el asombro del personaje que asiste a la transformación. Viñeta de Felix Mas para la historia The Vampiress Stalks the Castle at Night, publicada en Vampirella 21 (Warren, diciembre de 1972).

Se pueden leer algunas páginas del tebeo en Deskartes Mil.

Mente poderosa, por Dan Adkins


El influjo de una mente dominante con poderes paranormales sobre otra es simbolizado en estas tres viñetas de Dan Adkins para Atonishing Talesb 17 (abril de 1973) mediante la representación de unos grandes ojos que dominan a un personaje sobre un fondo negro. Las ordenes que dicta se representa dentro de unos globos con forma de nube y bordes de color rojo, para destacarlas.

El tebeo se puede leer en Tales of Swords and Veeblefetzers.

Pensamiento, por John Rosemberg











Los pensamientos obsesivos del personaje, representados forma de grandes imágenes con brillos, líneas y colores extraños para dar sensación de irrealidad, le impiden dormir. Viñeta de Hide From Love, historia dibujada por John Rosemberg para Secret Hearts 139 (DC Comics, octubre de 1969).

El tebeo se puede leer en Plenty'O'Fun.

Sueño, por Al Wiseman






El sueño del niño se representa dentro de un globo con forma de nube. Sueña con unos animales durmiendo y roncando, representado por una linea de zetas. Viñeta del personaje Punky, publicado en Dennis the Menace 8 (1955), obra de Al Wiseman.

El tebeo se puede leer en The Greatest Ape.

Música, por Bob Brown













La música se eleva desde el transistor, se representa mediante símbolos musicales dentro de unas líneas sinuosas ocupando un gran espacio en la viñeta para sugerir que está a un volumen muy alto. Viñeta de Bob Brown para Marvel Two-In-One 11 (septiembre de 1975)

El tebeo se puede leer en Mail It To Team-Up.

miércoles, 16 de diciembre de 2009

Escena simbólica, por Archie Goodwin

El linchamiento del pecador se simboliza por la multitud de manos, para indicar que es obra de todo el pueblo y con la propia víctima con la soga como marco. Viñeta de Archie Goodwin para The Sinner, publicado en el Epic Ilustrated 2, de verano de 1980.

El tebeo se puede leer en The Bronze Age Of Blogs.

Imaginación, por Ron Embleton






El personaje en primer plano se imagina su posible futuro, representado por una imagen dentro de un globo de pensamiento. Viñeta de Ron Embleton para la serie Wanda, publicada en Penthouse (febrero de 1977).

El tebeo se puede leer en Hairy Green Eyeball II.

Paso del tiempo, por Larry Blamire

El paso del tiempo se representa por los relojes en la parte superior izquierda en estas cuatro viñetas de Larry Blamire para The Predator, autopublicado en Blazing Violence, en los años 70.

El tebeo se puede leer en Hairy Green Eyeball.

martes, 15 de diciembre de 2009

Pensamiento, por Floyd Gottfredson







El acto de discurrir es simbolizado en esta viñeta de Floyd Gottfredson para Mickey Mouse (1949)con las ruedas de una maquina funcionando dentro de un globo de pensamiento, como si el cerebro del personaje funcionase a pleno rendimiento.

El tebeo se puede leer The Fabuleous Fifties.